战地2100(Warzone 2100,有人译作战争地带 2100)是一个未来背景的即时战略游戏。首创单位组合概念,各种车辆都可以从部件整合设计。
部队被派往西部地区去寻找Pre-Collapse技术,主要任务是要找到Synaptic Link技术。西部地区大部分是贫瘠的荒地,干裂的地面上只有少量的植被,而且这里多山地和高原,战斗比较艰苦。坚持到最后才是真正的英雄。Warzone 2100支持单机和联机游戏,同时它是一个跨平台游戏,支持 Windows 、Mac 及 Linux 。
Ubuntu 的易用性在各个 Linux 发行版中算是佼佼者,但在 Ubuntu 上可玩的游戏并不多,尤其是中文游戏,这也是所有的 Linux 发行版的通病,相比 Windows ,Linux 的用户量毕竟还是小众一族。
安装方法:直接在 Ubuntu Software Center ( 软件中心)中搜索 Warzone 就可以安装此游戏。
游戏中显示中文的关键:中文字体
通过修改中文字体的内部信息,冒充游戏默认字体,达到在游戏中显示中文的目的。
修改了几种中文字体,经过比较,选定方正准圆简体作为简体中文化的使用字体,修改过的字体已上传供大家下载。
使用方法:下载字体包后,将解压出来的两个字体文件复制到游戏安装目录下的fonts目录,直接覆盖该目录中的游戏默认字体文件。
考虑到版权问题,在网上搜索并测试了数种免费字体,最终决定采用Google Droid Sans Fallback作为中文化使用字体,该字体是免费字体,以很小的体积就能提供英文、简体中文、繁体中文、日文、韩文的支持。
字体1
下载地址:
FTP地址:ftp://www.6688.cc/
用户名:www.linuxidc.net
密码:www.6688.cc
在2010年LinuxIDC.com\7月\Ubuntu Linux下玩中文版即时战略游戏 Warzone 2100\字体1
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有人在在Ubuntu玩Warzone 2100是乱码,如果按照上面的方法覆盖字体方法会把系统字体覆盖而出现不正常,如终端默认字体变的难看了,修改了字体内部名称后就可以了。
修改方法:
编辑个人文件夹下的/.warzone2100-××/config 文件 ××是版本号
然后找到第40行fontname=DejaVu Sans
修改为fontname=warzone
然后把我提供的字体COPY到你的字体文件夹下 比如我的是/usr/share/fonts/truetype
字体2
下载地址:
FTP地址:ftp://www.6688.cc/
用户名:www.linuxidc.net
密码:www.6688.cc
在2010年LinuxIDC.com\Ubuntu Linux下玩中文版即时战略游戏 Warzone 2100\字体2
【详细介绍】
Warzone2100 原是一个商业游戏,2004 将主要游戏部分释放为GPL协议的自由软件,2008 年12 月完全以自由软件的形式放出。2008 年12 月21 日推出了2.1.0 版本,但不包含新的地面图像。开源之后,大多Linux 发行版的软件仓库都包含这个游戏。
Warzone2100 在技术树概念方面采用了新颖的设计:不再是研究单位,玩家要研究车辆底盘、武器、车轮等等单独的零件和特殊能力。设计单位时只需要选择玩家希望组合的方法、零件,然后就可以命令一个工厂建造这种新的单位。虽然灵活的单位设计不算是新的概念,但Warzone2100 设计的重心–3D 图形、快节奏战斗、削弱基地微观管理、以及更多单位的自治–创造出了一个有趣的组合。
Warzone2100 最惊人的方面是它的图形引擎。在Total Annihilation 将3D 单位引入即时战略世界一年半之后,Warzone2100 继续在图形方面向前迈进,同时紧密遵循其前辈传统的精致地形、惊人的爆炸场面、以及其他效果。游戏地形设计极其出色,它弥补了单位有些相似和较难分辨彼此的缺陷。然而图形引擎的最优秀之处在于它的速度:即便屏幕上有大量单位,在中等硬件配置上Direct3D 运行速度仍然足以保持游戏的快节奏。
单人战役一个有趣的元素是玩家的基地和单位可以从一个任务传送到另一个任务。游戏鼓励玩家尽量保存自己的单位,因为杀死敌人将使单位变得更加强大。另外游戏还削弱了基地的微观管理,这是因为玩家没有必要在每次战斗中从头建设自己的基地。由于每方可以指挥大量的作战单位,逐个照料所有单位是不可能的,好在Warzone2100 的控制界面可以让玩家设置单位的行为,例如远程攻击或者受到攻击后撤退等等。和Total Annihilation 的先例一致,修理机器人将聪明地在战场上移动,不需要人工干预就可以自动修复损伤的单位。在这个被许多毫无创见的克隆之作充斥的市场,Warzone2100 的出现带来了一丝新鲜的空气。
由于Eidos 取消了公司正在开发的PlayStation 游戏,Pumpkin Studios 被迫于2000 年3 月关闭。虽然Warzone2100 在销量上没有获得巨大的成功,但是它在界面和摄像机控制等方面的设计超越了后来更出色的一些作品。假如Total Annihilation: Kingdoms 拥有这样快速的3D 引擎、或者Force Commander 拥有这样易于操纵的摄像机控制,那么……
【Warzone 2100 作弊码】
游戏中按“T”,输入ruxia代码后回车即可:
time toggle – 开始、停止计时器
get off my land – 杀死敌人在地图上所有单位
show me the power – 1000额外的力量
whale fin – 一些奇怪的权力
hallo mein schatz – 进入下一个级别
work harder – 完成所有的研究
double up – 更硬的单位
kill selected – 杀死选定单位
john kettley – 切换天气雨,雪,清晰
biffer baker – 几乎无懈可击
sparkle green – 更强的单位
timedemo – 显示帧速率和显卡引擎的数据
easy – 设置为容易的难度级别
normal – 设置为正常的难度级别
hard – 设置为困难的难度级别
version – 当游戏的代码被编译时告诉你