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Linux系统中QT(qtopia)平台开发说明

 一、开发包的获取
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  本例的qtopia开发包名称为:qtopia-arm.tar.gz;


二、开发环境的搭建
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  qtopia开发包运行于Linux操作系统上,Linux要求内核版本为2.4.18或以上。安装Linux操作系统,
如果只是在PC机上进行模拟器上的开发和交叉编译,可将Linux安装到虚拟机上。将Linux安装到虚拟机上,
建议硬盘空间最少分配6G,因为开发环境的搭建需要很大空间。


1、qtopia开发包的安装步骤:
  (1)、将qtopia-arm.tar.gz放到/opt/目录下
  建议放在/opt/目录下,如果需要将开发包放到其他的目录,则解压后需要修改
qtopia-phone-2.1.1/src/下的config.pri文件。
  (2)、用命令tar解压
  在Linux终端中CD到/opt/目录下,输入命令 tar -zxf qtopia_dev.tar.gz (回车),
几分钟后解压结束,出现命令提示符,如果报找不到什么目录或找不到什么文件,输入命令“df -m”
查看硬盘使用情况,一般原因是硬盘空间不足,解压失败,删除硬盘上不需要的文件或重新安装Linux操作
系统,把分配硬盘空间更大。
  (3)、解压后生成的目录为qtopia_dev


2、交叉编译工具的安装步骤:


  (1)、将cross2compiler.tar.gz放到/opt/目录下
  (2)、用命令tar -zxf cross2compiler.tar.gz 解压
  (3)、解压后生成的目录为debugdir
  交叉编译工具的安装是为了编译出在真机上运行的可执行文件,如果只是在模拟器上开发,可不
进行交叉工具的安装。


三、模拟器上开发
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1、配置文件和全局变量的设置:
  (1)、将…/qtopia_dev/…/x86/Settings目录放到/root/目录下,如果已经有/root/Settings目录,
则进行覆盖。
  (2)、进入qtopia_dev/…/…/x86/目录。(中间目录省略)
  (3)、运行 ./setenv 设置环境变量,或source setenv命令。


2、编译例子工程:
  在目录…/qtopia_dev/x86/qtopia-phone-2.1.1/examples/application/下有一个名为
application的示例工程,对该工程进行编译和安装,可在模拟器中看到运行效果。
  编译步骤:
  (1)、进入qtopia_dev/…/…/x86/qtopia-phone-2.1.1/examples/application目录;
  (2)、运行qmake生成Makefile 文件;
  (3)、运行make install 进行编译和安装。


3、模拟器上查看运行效果:
  (1)、进入…/qtopia_dev/20060106V1102/x86/目录
  (2)、运行./rn.dat 启动模拟器


4、各个文件安装路径:
  (1)、所有编译后的程序放在
qtopia_dev/…/…/x86/qtopia-phone-2.1.1/image/opt/Qtopia/bin/目录下;
  (2)、程序相应的desktop文件放在
qtopia_dev/…/…/x86/qtopia-phone-2.1.1/image/opt/Qtopia/apps/Application/目录下
  (3)、所有的程序图标放在qtopia_dev/…/…/x86/pia-phone-2.1.1/image/opt/Qtopia/pics/程序名/目录下


5、示例工程中的各个文件


  (1)、application.pro文件
  该文件中指定工程中用到的各个文件,文件包括:源代码文件(.c .cpp .h)、资源文件名、目标文件名、
desktop文件及路径、图标文件及路径、帮助文件及路径。
  qmake命令在执行过程中访问application.pro文件将生成Makefile文件。
  
  (2)、example.desktop文件
  该文件将安装到模拟器和真机上,为了在运行时找到工程的各个文件。


  (3)、example.control文件
  文件中指定了工程的可执行文件路径、desktop文件路径、帮助文件路径和图标文件路径。
  这个文件我现在还没有搞清楚:)


  (4)、examplebase.ui文件
  该文件中以XML的格式定义了可视窗口上的各个部件。


  (5)、其它文件
  example.html和Example.png分别是工程的帮助文件和图标文件。

6、建立自己的工程


(1)、在示例工程的基础上建立自己的工程:
  新建一个自己工程的目录,将示例工程中的相关文件复制到该目录,在示例工程的基础上进行修改。
需要复制的文件有:main.cpp、application.pro、example.control、example.cpp、example.h、example.desktop、
examplebase.ui、Example.png、example.html。


(2)、修改事项:
  application.pro文件:
  A、“application.pro”文件以.pro为扩展名,文件名要和它所在的目录名相同;
  B、11行,写上所有工程中用到头文件,文件名之间用空格隔开;
  C、12行,写上所有工程中用到.c或.cpp文件,文件名之间用空格隔开;
  D、13行,可视窗口文件名;
  E、14行,生成可执行文件名(目标文件名);
  F、18行,.desktop文件名;
  G、22行,图标文件名;
  H、23行,图标路径名,以目标文件名为目录名;
  I、26行,说明文件名;


  .desktop文件
  A、7行,可执行文件名;
  B、8行,图标文件名;


  .ui文件,该文件可用QT开发环境修改,也可用文本编辑器修改,
  A、第2行,<class>ExampleBase</class>,“ExampleBase”可修改,但一定要与example.h文件的25行父类名称一致;


  main.cpp文件
  A、该文件名不修改;
  B、21行,修改包含的头文件名;
  C、24行,修改类名;


(3)、编译自己的工程
  A、生成Makefile文件,在工程的目录下,运行qmake命令;
  B、编译,在工程的目录下,运行make命令;
  C、安装,在工程的目录下,运行make install命令;


四、为真机上运行进行编译
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  将代码用arm编译器进行编译,目标文件就可在真机上运行。
  1、必须进行交叉编译工具的安装;
  2、将工程目录复制到…/qtopia_dev/20060106V1102/arm/qtopia-phone-2.1.1/目录下;
  3、编译;


五、将文件安装到真机上
======================
1、设备间的软件连接:
连接步骤:
  (1)、连接好个连线
  (2)、启动PC到Linux系统中
  (3)、关闭防火墙(service iptables stop)
  (4)、挂载进QT的开发包(mount /dev/hda4 /mnt/win)
  (5)、手动加载usbdnet.o(进入/mnt/win目录下,执行install),并在终端确认模块已经加载
  (6)、启动(重起)nfs(service nfs restart)
  (7)、启动minicom(#minicom)
  (8)、到/home/目录下,执行脚本pc_Linux
  (9)、在终端启动USB设备(ifconfig usb0 192.168.254.1 up)
  (10)、在minicom窗口中执行/home/目录下的Linuxrc_run脚本
  (11)、在minicom窗口中执行/home/目录下的脚本pc_Linux
  (12)、检查目录/mnt/,是否和目录/opt/p2fs下的内容一致,若一致,则成功


这里提供几个诊断连接成功的方法:


pc启动候,通过lsmod|grep usbdnet看看模块是否存在,如果不存在,请手动通过./install加载


如果以上都正确,连接手机,如果ifconfig -a 能看到设备而ifconfig 看不到,请按照文档设置ip并激活。


2、文件安装目录:
  将编译好的程序、desktop文件和图标放在手机上/opt/Qtopia/各自对应的目录下。


  (1)、所有编译后的程序放在
qtopia_dev/…/arm/qtopia-phone-2.1.1/image/opt/Qtopia/bin/目录下


  (2)、程序相应的desktop文件放在
qtopia_dev/…/arm/qtopia-phone-2.1.1/image/opt/Qtopia/apps/Application/目录下


  (3)、所有的程序图标放在
qtopia_dev/…/arm/qtopia-phone-2.1.1/image/opt/Qtopia/pics/程序名/ 目录下


3、重起手机。


六、手机目录:
  / (根目录)
  |—-bin
  |—-lib
  |—-home
  |—-mnt (对应于PC机的/opt/p2fs目录,该目录结构可随意)
  |
  |—-opt
  | |—-Qtopia
  | |—-bin (放编译后的程序)
  | |—-etc 
  | |—-pics (放图标文件)
  | |—-apps 
  | |–Applications (放desktop文件)
  | 
  |—-Applications (该目录结构任意,可存放工程自己的文件)



结束

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