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Ubuntu 操作系统下Android开发环境的搭配

大家之所以看好Android,正是因为2009年、2010年进入了Android的高速发展期,这里Android的优点、优势、趋势这里就不提了,下来的在Ubuntu 10.10下的 Android 环境搭制方法,虽然大多网友的操作系统是Windows,不过我个人偏好的Linux下开发,原因非常简单,因为Android 操作系统的前身是Linux!


一、安装JDK 1.6


jdk是 Android开发最基本的环境,一般在linux下新立得安装会自动配置环境。


方法一:在”系统” > “系统管理”> “新立得的软件包管理”,在搜索中输入JDK,点击搜索。选择Sun Java(TM) Development Kit (JDK) 6,点击应用更新JDK。


方法二:在“终端”中输入sudo apt-get install sun-java6-jdk来更新jdk 1.6,推荐方法!


方法三:到Sun主页上下载:http://java.sun.com/javase/downloads/widget/jdk6.jsp,英文网站,下载比较吃力。


二、安装Eclipse软件


到Eclipse主页上下载:http://www.eclipse.org/downloads/, 选择Eclipse IDE for Java Developers 必须选择好安装版本,有linux版的。新立得的软件包管理里面好像也有的,仔细安装也行。下载下来安装完成之后,你的Eclipse就可以编写JAVA了。可以试着调试一下,发现和windows很像!


三、安装ADT插件


启动Eclipse选择“Help” > “Install New Software…”


选择“Add…”, 在“URL”中输入http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/(在Windows下要用https的。)


选择安装Android DDMS和Android Development Tools


选择accept license选项,这个时间比较长,再者google服务器在国外,下载速度不很乐观,可以选择几个必须的就行了,20分钟吧,西工院的速度。


安装成功后,程序进入自动更新,提示重新启动Eclipse,发现工具栏多了一个按钮第四个按钮长得像Android标志,点击一下,提示错误的,要求安装Android Sdk ,Android SDK 和sun公司的SDK蛮相似的,这个时候只是说明你的系统已经具备linux下的Eclipse下的android开发的基本工具,还有上面的地址非常重要!

四、下载Andriod SDK 工具包


国内不能访问http://developer.Android.com,当然翻墙也是可以的,也可以到这个网站http://androidappdocs.appspot.com/sdk/index.html下载最新的SDK,选择好版本。


解压缩后同样会生成目录/android-sdk-linux_x86/,里面放置着和Windows版本Android SDK一样的内容,Android仿真器emulator就放在tools/目录里。记得这个目录的程序不要随便改动,包括文件夹名称,也没有必要备份,因为更新Android SDK 的时候Eclipse会下载必要的API或者源文件。


下载完成解压到你要的目录下,一般放在/home/用户名/android-sdk-linux/下,例如我的是/home/lau/android-sdk-linux/。


下来关联Android SDK基本程序到Eclipse下,启动Eclipse程序,选择”Windows” > “Preferences”,选择“Android”, 在“SDK Location”中输入SDK目录。


下来是修改权限了,root@Ubuntu:/home/lau/android-sdk-linux/# chmod -R a+wrx *命令大致这样。先cd到目标目录键入chmod -R a+wrx * 就行了,这是linux的基本命令!一定不能不会吧。


五、更新Android SDK API


下载下来的SDK是不带API的,API是什么?自己google去吧。选择”Windows” > “Android SDK and AVD Manager” > “Available Packages”。把Android 2.2的选项都够选上,最后点击”Install Selected”,完成 SDK API的更新,选择必要的,一般考虑到向下兼容,首先是开发旧版本的软件吧,1.6,2.1都是最好的选择。


六、创建第一个AVD


如果没有出什么意外的话,应该没有问题,最多就是版本问题呀,权限问题的,不很麻烦的。


点击 Android SDK 管理图标,看到三个按钮,可用的设备,已安装的包,查看更新,点击New 按钮,Name 随便填比如 Android1.6 ,Target 选择Android1.6 – API Level 4 ,Sd卡填64MB就够了,剩下的默认,回车。过一会儿看到画对号的设备,点击 run 运行虚拟 Android 手机 o(∩∩)o…哈哈!


七、 Android 工程的建立


点击”File”>”New”>”Android Project” ,填写工程名Hello,在Build Target 选择Android 1.6 ,Application name = Helloworld ;Package name = lau.Work ;勾选Create Activity 填一个 SayHello ,不勾选的话自己就手动创建类;Min SDK Version 填你最低版本号码 4,在API Level 栏中找对应,回车。


等系统给你创建好目录结构就看到/src ,/gen , /assets ,/res ,作用读者自己看教程,我也正在学习。


我们知道,在C++语言中,程序的入口是 void main()函数,J在AVA中是 public static void main(String[] args)函数做入口。Android 的是 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 函数,他继承于Activity 父类,下面介绍文件夹的作用。


gen/ 是ADT帮咱自动生成的,其中的R.java 不能随便修改;Android 1.6/ 文件夹中的 android.jar 是google 提供最重要的JAR包;Assets/ 是程序需要的文件,在R.java 中不生成id;res/文件夹的资源文件会在 R.java 中生成id,前三个文件夹是图片的三个尺寸版本; Layout/main.xml 是布局文件,控制程序中控件元素的属性;Values/Strings.xml 是键值段,每个键值都在这个文件中设置;AndroidManifest.xml 整个程序的清单文件,intent-filter标签是决定哪个activity 先运行。


差不多篇幅了,来建立一个按钮,文字显示Hello world !吧。


打开布局main.xml,复写代码:


<?xml version=“1.0” encoding=“utf-8”?> 
<LinearLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android
                    android:orientation=“vertical” 
                   
android:layout_width=“fill_parent”
                   
android:layout_height=“fill_parent”>
        
<Button android:id=“@+id/myBtn_left” 
                   
android:layout_width=“fill_parent”
                   
android:layout_height=“45px” 
                   
android:textColor=“#dddddd” />
        
<TextView android:id=“@+id/myBanner” 
                  
android:layout_width=“fill_parent”
                   android:layout_height=“wrap_content” 
                  
android:text=“@string/hello” />
        
<Button android:id=“@+id/myBtn_right” />
</LinearLayout>

打开strings.xml文件,追加代码:


<?xml version=“1.0” encoding=“utf-8”?> 
 
<resources>
                  <string name=“hello”>Hello World, Hello!</string>
                  
<string name=“app_name”>hello</string>
 </resources>


打开 SayHello.java文件,在onCreate函数复写代码:


public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
          
 super.onCreate(savedInstanceState);
           
setContentView(R.layout.main); 
            
TextView my = (TextView) findViewById(R.id.myBtnID); // 调用R.java文件中的id为myBtnID的元素
           
my.setText(R.string.myBtntext);
// 为元素添加文字修饰,内容为R.java文件中id为myBtntext的元素,所有的元素的值都在strings.xml文件中设置 
            
// 当然也可以这样:my.setText(“米安,莎郎嘿哟!”);
}

没有出错的话就可以执行了,点击一下运行按钮,一定可以得到你第一个Android 手机程序的界面了,但是程序没有显示出来,不用着急,点击手机面板的Meau按钮看看吧!


由于刚刚接触到Android,并且正在学习JAVA语言,觉得有一点点感觉,这里感谢同学推荐学习 Android开发!我会学完这门技术,就像学习php一样,虽然有很多的组建没有学会,我像机会还是有的!

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