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体验 Ubuntu 11.04 Natty

随着 Ubuntu Natty Alpha 3 的发布, 下一版的 Ubuntu 11.04 越来越趋向于稳定,因此前两天在移动硬盘上全新安装了 Ubuntu 11.04 ,当了一回小白鼠。现在就来说说一些使用感受。


Ubuntu Natty 应该算是 Ubuntu 开发进程中的一个转折点,最大的亮点就是自主研发了 Unity 界面,关于 Unity 界面的一些细节之处可看此文。另外 Natty 的 UI 设计理念之一就是尽可能的扩展内容区域,这些都体现在了应用全局菜单、即点即现式滚动条(还未发布)等一系列改变中。


PS : Natty 目前有一个 Bug ,如果你是 Win + Ubuntu 双系统的话,升级的时候会破坏 NTFS 分区,所以个人建议你还是全新安装在 U 盘或移动硬盘上比较好,安装方法参照之前的两篇文章 [ 1 / 2 ]。



好了,费话不多说,上图:


– 特效:虽然 Natty 默认内置了 Compiz 组件(这也就是为什么需要 3D 显卡的原因),但与以往版本一样,Compiz 的一些特效默认是没有开启的,同样需要手工安装 CCSM 并进行相应的设置,安装方法如下。



sudo apt-get install  ?compizconfig-settings-manager compiz-plugins-extra compiz-fusion-plugins-main


话说 Compiz 在我的机器上非常容易崩溃,尤其是在设置的时候。


以下图中就是专为 Natty 定制的 Unity Plugin 插件,在这里可以设置顶部面板的透明化,Launcher 的自动隐藏设置等等。


upload/2011_03/110308175994061.png

通过设置我们同样可以获得以往版本中的窗口特效。


– Dash: 通过右下角的按钮可最大化 Dash



– Place : 有了分类功能



– 个性化:同样可以设置主题,以下就是使用了 Elementary GTK Theme 2.1 Theme


– Launcher : 长按 Win 键的话会出现快捷键数字



– Ubuntu One: 改进后的 Ubuntu One 控制台,使用更加方便。



好了,暂时就这些,有些功能和细节并没有截图,估计今后会上传。总的来说,Ubuntu Natty 虽有变化,但事实上个人认为在使用习惯上的改变并不大,通过一些个性化设置及短暂的适应,完全可以接受这样的改变。

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