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杀死Linux的僵尸进程

linux并不把进程的树形结构导出给普通用户,然而在内核中,它却使用树形结构来管理进程。linux内核使用“子进程退出,父进程收尸,父进程退出,子进程被过继” 这种方式来管理进程的死亡,然而却少了一种,那就是父进程不给子进程收尸的情况 ,这就是僵尸进程的原因。


既然知道了僵尸进程为何产生,那么想干掉它们就简单了。记住:任何没有人为因素的纯技术问题都是可以解决的!如何操作呢?很简单,就三步:


1.将僵尸进程从树形进程组织中摘除;
2.将僵尸进程过继给一个特定的进程;
3.该特定进程调用wait来回收掉它。


这三步岂不是很麻烦,直接干掉它的父进程不就得了,这样内核会自己将僵尸进程过继给别的进程或者init进程,然而有时我们不能这么做,如果它的父进程是个很重要的进程咋办,我们不能因为父辈抛弃了过早去世的孩子而责怪父亲,如果那样,linux内核的法律岂不是比我们还严重…既然父亲不要孩子了,那么建立一个收容所是必要的,使用上述三个步骤完成子进程空壳的过继和回收!这个收容所可以在内核空间也可以在用户空间,这不是最重要的。本文给出了一个预研例子:


1.首先给出一个用户态进程代码:


  1. #include <unistd.h>   
  2. int main()   
  3. {   
  4.         int pid = 0;   
  5.          pid = fork();   
  6.          if (pid == 0) { //子进程将瞬间变成僵尸,因为:1.父进程不回收;2.父进程不忽略   
  7.          } else {   
  8.                 while (1) {   
  9.             //I’m VIP,though I am always sleeping!   
  10.                         sleep(1);   
  11.                 }   
  12.          }   
  13. }  
2.然后给出一个内核模块代码:


  1. unsigned long pid; //参数保存结束的僵尸进程的进程号   
  2. module_param(pid, long, S_IRUSR);    
  3. MODULE_PARM_DESC(pid, “pid”);    
  4. struct task_struct *(*find)(struct pid *pid, enum pid_type type);   
  5. struct pid *(*get)(pid_t nr);   
  6. long (*wait1)(pid_t pid, void *v, int options, void *ru);   
  7. int __init rm_init(void){    
  8.     find = 0xc1041aed;   //根据pid结构得到task_t函数的地址   
  9.         get=0xc1041b81;         //根据pid得到pid结构体函数的地址   
  10.     wait1 = 0xc1032e02;   
  11.         struct pid* spid = (*get)(pid);   
  12.     struct task_struct *tsk = (*find)(spid, PIDTYPE_PID);   
  13.     tsk->real_parent = current;   
  14.     tsk->parent = current;   
  15.     list_del(&tsk->sibling);   
  16.     list_add_tail(&tsk->sibling, &tsk->real_parent->children);   
  17.     (*wait1)(pid, NULL, 0, NULL);   
  18.     return 0;    
  19. }    
  20. void __exit rm_exit(void){    
  21. }    
  22. module_init(rm_init);    
  23. module_exit(rm_exit);    
  24. MODULE_LICENSE(“GPL”);  

上述的模块实现了僵尸进程的回收,虽然还不是很完美,然而起码证实了可行性,我们一些函数的地址还是通过procfs得到的。具体在代码润色方面,我有三个建议,这三个方式无论哪一个都是可行的,而且花不了太多时间,这里代码就从略了,如果写一下的话,充其量也只能锻炼一下c语言编程能力:


1.实现一个内核线程,专门实现模块init函数的逻辑,需要干掉的僵尸进程号通过procfs传入内核,然后在write例程中唤醒回收僵尸进程的内核线程;


2.实现一个用户态进程U,挂载一个信号A的处理函数,内部实现waitpid,通过procfs传入或者通过netlink传入内核的僵尸进程号代表的进程过继给用户态进程U,然后向U发送信号A;


3./dev/mem的机器码编程或者直接释放僵尸进程的task_t。 



     是不是linux应该提供一个系统调用,用于过继任何进程呢?不!那样就会搞乱整个系统,linux并不想把树形结构导出给用户!因此在模块中必须判断,需要结束的进程的status是“僵尸”!

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