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Linux内存管理之slab机制(概述)

通过前面所有代码的分析和总结,已经把各个部分熟悉了一遍,在此对Linux内核中slab机制做最后的总结。


伙伴系统算法采用页作为基本内存区,这适合于大块内存的请求。对于小内存区的申请,比如说几十或几百个字节,我们用slab机制。


Slab分配器把对象分组放进高速缓存。每个高速缓存都是同类型对象的一种“储备”。包含高速缓存的主内存区被划分为多个slab,每个slab由一个活多个连续的页组成,这些页中既包含已分配的对象,也包含空闲的对象。


相关阅读:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-01/51348.htm 与 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-01/51349.htm


1cache对象管理器


Cache对象管理器为kmem_cache结构,如下:


[cpp]


  1. /* 

  2.  * struct kmem_cache 

  3.  * 

  4.  * manages a cache. 

  5.  */  

  6.   

  7. struct kmem_cache {  

  8. /* 1) per-cpu data, touched during every alloc/free */  

  9.     struct array_cache *array[NR_CPUS];/*local cache*/  

  10. /* 2) Cache tunables. Protected by cache_chain_mutex */  

  11.     unsigned int batchcount;  

  12.     unsigned int limit;  

  13.     unsigned int shared;  

  14.   

  15.     unsigned int buffer_size;/*slab中对象大小*/  

  16.     u32 reciprocal_buffer_size;/*slab中对象大小的倒数*/  

  17. /* 3) touched by every alloc & free from the backend */  

  18.   

  19.     unsigned int flags;     /* constant flags */  

  20.     unsigned int num;       /* # of objs per slab */  

  21.   

  22. /* 4) cache_grow/shrink */  

  23.     /* order of pgs per slab (2^n) */  

  24.     unsigned int gfporder;  

  25.   

  26.     /* force GFP flags, e.g. GFP_DMA */  

  27.     gfp_t gfpflags;  

  28.   

  29.     size_t colour;/*着色块个数*/ /* cache colouring range */  

  30.     unsigned int colour_off;/* cache的着色块的单位大小 */    /* colour offset */  

  31.     struct kmem_cache *slabp_cache;  

  32.     unsigned int slab_size;/*slab管理区大小,包含slab对象和kmem_bufctl_t数组*/  

  33.     unsigned int dflags;        /* dynamic flags */  

  34.   

  35.     /* constructor func */  

  36.     void (*ctor)(void *obj);  

  37.   

  38. /* 5) cache creation/removal */  

  39.     const char *name;  

  40.     struct list_head next;  

  41.   

  42. /* 6) statistics */  

  43. #ifdef CONFIG_DEBUG_SLAB   

  44.     unsigned long num_active;  

  45.     unsigned long num_allocations;  

  46.     unsigned long high_mark;  

  47.     unsigned long grown;  

  48.     unsigned long reaped;  

  49.     unsigned long errors;  

  50.     unsigned long max_freeable;  

  51.     unsigned long node_allocs;  

  52.     unsigned long node_frees;  

  53.     unsigned long node_overflow;  

  54.     atomic_t allochit;/*cache命中计数,在分配中更新*/  

  55.     atomic_t allocmiss;/*cache未命中计数,在分配中更新*/  

  56.     atomic_t freehit;  

  57.     atomic_t freemiss;  

  58.   

  59.     /* 

  60.      * If debugging is enabled, then the allocator can add additional 

  61.      * fields and/or padding to every object. buffer_size contains the total 

  62.      * object size including these internal fields, the following two 

  63.      * variables contain the offset to the user object and its size. 

  64.      */  

  65.     int obj_offset;  

  66.     int obj_size;  

  67. #endif /* CONFIG_DEBUG_SLAB */   

  68.   

  69.     /* 

  70.      * We put nodelists[] at the end of kmem_cache, because we want to size 

  71.      * this array to nr_node_ids slots instead of MAX_NUMNODES 

  72.      * (see kmem_cache_init()) 

  73.      * We still use [MAX_NUMNODES] and not [1] or [0] because cache_cache 

  74.      * is statically defined, so we reserve the max number of nodes. 

  75.      */  

  76.     struct kmem_list3 *nodelists[MAX_NUMNODES];  

  77.     /* 

  78.      * Do not add fields after nodelists[] 

  79.      */  

  80. };  



在初始化的时候我们看到,为cache对象、三链结构、本地cache对象预留了三个cache共分配。其他为通用数据cache,整体结构如下图



其中,kmalloc使用的对象按照大小分属不同的cache,32、64、128、……,每种大小对应两个cache节点,一个用于DMA,一个用于普通分配。通过kmalloc分配的对象叫作通用数据对象。


可见通用数据cache是按照大小进行划分的,结构不同的对象,只要大小在同一个级别内,它们就会在同一个general cache中。专用cache指系统为特定结构创建的对象,比如struct file,此类cache中的对象来源于同一个结构。


2,slab对象管理器


Slab结构如下

[cpp]


  1. /* 

  2.  * struct slab 

  3.  * 

  4.  * Manages the objs in a slab. Placed either at the beginning of mem allocated 

  5.  * for a slab, or allocated from an general cache. 

  6.  * Slabs are chained into three list: fully used, partial, fully free slabs. 

  7.  */  

  8. struct slab {  

  9.     struct list_head list;  

  10.     /* 第一个对象的页内偏移,对于内置式slab,colouroff成员不仅包括着色区 

  11.     ,还包括管理对象占用的空间 

  12.     ,外置式slab,colouroff成员只包括着色区。*/  

  13.     unsigned long colouroff;  

  14.     void *s_mem;/* 第一个对象的虚拟地址 *//* including colour offset */  

  15.     unsigned int inuse;/*已分配的对象个数*/ /* num of objs active in slab */  

  16.     kmem_bufctl_t free;/* 第一个空闲对象索引*/  

  17.     unsigned short nodeid;  

  18. };  

关于slab管理对象的整体框架以及slab管理对象与对象、页面之间的联系在前面的slab创建一文中已经总结的很清楚了。


3,slab着色


CPU访问内存时使用哪个cache line是通过低地址的若干位确定的,比如cache line大小为32,那么是从bit5开始的若干位。因此相距很远的内存地址,如果这些位的地址相同,还是会被映射到同一个cache line。Slab cache中存放的是相同大小的对象,如果没有着色区,那么同一个cache内,不同slab中具有相同slab内部偏移的对象,其低地址的若干位是相同的,映射到同一个cache line。如图所示。



 如此一来,访问cache line冲突的对象时,就会出现cache miss,不停的在cache line和内存之间来回切换,与此同时,其他的cache line可能无所事事,严重影响了cache的效率。解决这一问题的方法是通过着色区使对象的slab内偏移各不相同,从而避免cache line冲突。


着色貌似很好的解决了问题,实质不然,当slab数目不多时,着色工作的很好,当slab数目很多时,着色发生了循环,仍然存在cache line冲突的问题。

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