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Cinelerra使用图文教程

第一部分: 如何获取和安装软件

Cinelerra是Linux下的专业视频编辑软件之一,遵循GPL协议,源代码公开,实际上,对于这个软件,如果你有编译代码的能力,我建议你使用直接编译源代码的方式来安装和使用,以便于对其插件进行简单而随意的修改。 当然,这个页面有介绍在各个发行版上如何安装cinelerra,不过其推荐的方式在我的Fedora 7上工作的并不顺畅,实际上我对整个freshrpms编译的东西都不感冒,它们编译的东西总是效率低下,依赖复杂,和别的库的冲突,不稳定以及没有在官方仓库中公布源代码。

实际上,从这个页面下载的源代码在我的Fedora上编译只需要一点很小的改动(增加几个输出目录之类),并且编译出的程序运行稳定和完美。 我并不太清楚在别的发行版上是否也是这样。

上述两个链接其实是不同的cinelerra的版本,官方版本和社区版本。我使用的是官方版本,但据称社区版本更强大和更少Bug,要注意,社区版本总是把官方版本的最新改动合入自己的版本然后修正其中的错误,但实际上除此以外,这是两个互相没有什么沟通的各自独立的版本。

第二部分: 系统需求

按照cinelerra的官方说法,运行这个软件系统高于500MHz的CPU,但如果是毒龙双核可以大大提高软件的性能,内存至少要256M,但是要编辑视频没有1G内存就有点不近人情。 我自己的机器满足毒龙双核,也刚好1G内存,运行起来非常流畅。

OK,开始正题,如何使用。下面的两副图是cinelerra的启动画面和工作区介绍,cinelerra希望自己能够做到象编辑文本文件一样编辑视频文件,它追求的是强大的功能而不是界面的美观和易用,因此,就我的感觉来说,cinelerra的好多图标实在是太简陋了。

默认界面包含四个窗口,用来预览素材的view窗口,用来显示即时编辑效果的Compositor窗口,主工作区Program窗口以及素材区Resources窗口。现在,跟我来一步一步进行一些最常用的视频编辑工作。

你首先要作的工作是新建一个工程(File-New)和导入你的素材(File-Load files),新建工程的屏幕如上左图所示,选择你需要的工程画布尺寸就好了,如果你不准备把你的视频在电影屏幕上放映或者导出到DV上,你就不需要那么大的分辨率,而如果你要导出到DV上却选择了320×240的分辨率,sorry,你可能是一场白忙活。

导入素材的窗口如上右图所示,通常来说cinelerra最善于操作没有压缩的mpg或者mov格式,但是你不妨尝试一下你的原始素材是否被cinelerra支持,注意默认的选项将使用这个素材替换整个工程,通常你应该选择 Create new resources only。

在成功导入素材以后,你可以把素材拖到view窗口来选择素材的一部分进行编辑,选择的方法是,使用View窗口播放或者拖拽素材到起点的地方设置分割起点,到终点的地方设置分割终点,然后点击插入到工作区的按钮。上左图演示了这些按钮的位置,在图中还标明了两个按钮,拷贝粘贴模式让你在工作窗口中使用编辑文本的方式(选中,拷贝,粘贴)来编辑视频,拖拽的方式则将每个加入工作区的素材片断视为一个整体。图中右下角的地方标出的在素材上点右键选择Match frame rate的菜单,如果你发现最终渲染的结果的速度和正常速度不一样,你可能需要点一下这个菜单。

在上右图中,我导入了第二个视频片断,并且直接将其拉入主工作区,让其位于第一个素材的后面,使用这样的方法,就可以将多个视频连接成一个视频了。图中还指示了调整时间轴比例的按钮以及时间轴的位置,以及设定最终渲染范围的起点和终点按钮的位置。

 

更多详情见请继续阅读下一页的精彩内容: http://www.linuxidc.com/Linux/2013-10/91980p2.htm

Cinelerra 的详细介绍:请点这里
Cinelerra 的下载地址:请点这里

相关阅读

Ubuntu安装Cinelerra  http://www.linuxidc.com/Linux/2013-10/91979.htm

接下来我们可以开始进行第一次渲染了,选择开始位置和结束位置,选择file菜单中的Render菜单项,打开渲染窗口。渲染时要注意,第一:选择适合的Video编码器,比如我喜欢使用MPEG-4,默认的不一定能够正常工作,第二:注意在最下面选择insert nothing,否则新产生的文件会被插入到素材库中,这通常不是我们想见到的。

让我们来给我们的编辑工作加点花哨的东西,使用转场效果。选择素材库中的Video Transaction文件夹,在其中选择一个转场效果,将其拖拽到两段视频的中间位置。你可以在你拖拽过来的转场效果上右键设置其参数,然后将渲染范围指定到转场效果附近,包含转场效果,然后进行渲染以观察转场的最终效果,如上右图所示。

最后,让我们来增加背景音乐和字幕。在已有的Audio1 通道上点击右键,选择Add track来增加一个声音通道,导入一个mp3素材,将其拖到新产生的Audio2通道上,这样就可以有一个背景音乐了。如上左图所示。

在Video1上点击右键选择Add track来增加一个视频通道,新建一个透明背景的png图片,图片的大小和工程的大小相同,在其上写一些字幕,然后将这个图片导入资源库中,拖拽到Video 2通道上(你可能需要使用前面提到的Match frame rate来修饰一下这个png素材),然后放大时间轴以便你可以拉长这个只有1帧的素材,或者拖动它使其和你的Video1 对应上,如上右图所示。

进行最终渲染以获得你的最终结果。

最后一部分: 后记

可能有些人觉得添加字幕的方式有点罗嗦,不够直观,实际上,cinelerra有直观的添加字幕的Video Effect(位于素材窗口内),叫做title,可惜这个效果不支持中文,如果你只需要添加英文字幕的话,这个效果绝对会让你感觉使用的很过瘾。这就是为什么我们要学习,要充实自己的原因。我们落后太多而且一直在落后着,以致于有什么好东西,别人根本感觉不到你的存在,这个effect支持韩文,整个cinelerra支持德文,法文,西班牙文,但是,不支持中文。

cinelerra是linux下的专业视频编辑软件之一,遵循GPL协议,源代码公开,实际上,对于这个
软件,如果你有编译代码的能力,我建议你使用直接编译源代码的方式来安装和使用,以便于对其插件
进行简单而随意的修改。 当然, 这个 主站 页面 有介绍在各个发行版上如何安装cinelerra,按照其指导,
在Ubuntu上很容易安装。
一、系统需求
按照cinelerra的官方说法,运行这个软件系统高于500MHz的CPU,但如果是毒龙双核可以大大提
高软件的性能,内存至少要256M,但是要编辑视频没有1G内存就有点不近人情。
cinelerra希望自己能够做到象编辑文本文件一样编辑视频文 件,它追求的是强大的功能而不是界
面的美观和易用,cinelerra的好多图标比较简陋。
二、安装
以ubuntu为例,访问
http://cinelerra.org/getting_cinelerra.php
页面底部有
Ubuntu
Here are the Ubuntu packages repositories for 10.04 Lucid Lynx, 9.10 Karmic
Koala, 9.04 Jaunty Jackalope, 8.10 Intrepid Ibex, 8.04 Hardy Heron.
for all x86 (full working on 32 and 64 bits), by Paolo Rampino:
(Replace ‘YOURVERSION’ with ‘hardy’, ‘intrepid’, ‘jaunty’, ‘karmic’ or ‘lucid’
depending on your release)
deb http://akirad.cinelerra.org akirad-YOURVERSION main
Installation notes:
– For your convenience you can install a package for detecting your
version of Ubuntu, installing akirad repository and keeping it
updated.
Just double click on the link(双击下面的链接)
http://akirad.cinelerra.org/pool/addakirad.deb and install it with
GDebi Package Installer.
左键双击这个链接,就下载了addakirad.deb安装包文件,右键单击这个文件->使用GDebi软件安
装程序打开->安装软件包,再在终端(应用程序->附件->终端)下输入命令:
sudo apt-get update
sudo apt-get install cinelerra
这样就可以安装好了。
1
贰、使用
一、启动
[应用程序]->[影音]->[cinelerra]进行启动,出现界面

初次运行会出现这四个窗口:
左下为主窗口,名为“项目窗”(Program)包括视频及音频的轨道,编辑模式或播放模式的切换,
各种特效的应用设置,时间尺度的控制,渲染等功能;
右下为次窗口,名为“素材窗”(Resource),这里是放置你要编辑的视频文件的地方,也是各种
音频特效、视频特效、包括转场效果放置的地方,不妨叫它百宝箱;
左上名为“预览窗”(Viewer),是用来预览、选择你要编辑的视频片断的地方,当你把拖到这个
窗口后,点它的播放按钮就可以预览你的视频,你可以在此窗口的某时间点设置起点标记([按钮),和
终点标记(按钮),然后点插入按钮使这个片断插入到项目窗口的当前位置;
右上名为“混合窗”(Compositor),是用来观察整个项目动作后的各种效果的,这可能是我们最
先看到编辑效果的地方。
2
插图 1: 主界面
二、实例操练

1、新建项目
项目窗->file->new->在对话框中输入相关内容。此处注意查询你主要视频文件的信息,可用右键点
击得到。
cinelerra并不完美,会发生崩溃的情形,所以你要经常进行file->save backup(保存备份)的动作,
而一旦崩溃,可以用在重新运行后,立即作file->load backup(装入备份)来恢复。

2、调入素材视频文件
操作:
项目窗->file->load files->找要连接、剪辑、应用特效的文件->√
出现类似下插图4“调入文件”的画面,调入后素材窗也发生了改变,多了个文件图标,如后插图5

3、预览视频
将素材窗的文件图标,左键点击压住,并拖至预览窗,预览窗成为插图7;
4、选取视频片断
点预览窗内的按钮来播放,至要截取的起点按按钮停止,再按按钮标记起点;点预览窗内
按钮继续播放,至要截取的终点按按钮停止,再按按钮标记终点;按按钮,视频片断就
插入到项目窗的当前位置上了,剪辑后的各窗口类似于插图8。

插图 6: 拖放素材至预览窗

插图 7: 生成clip


插图 8: 编辑中的各视窗

3
插图 4: 调入文件插图 5: 文件调入后的素材窗口
插图 3: 新建项目对话框
插图 2: 查询主要视频信息

5、按钮功能

插图 9: 预览窗按钮

预览窗简单可分为三类按钮,第一类按钮,用于播放用途:
1) 按钮继续播放;
2) 按钮停止;
3)按钮表示快速播放;
4)按钮表示跳至终点,其余类似按钮类推。
预览窗第二类按钮,用于视频交叉编辑,见插图红虚线内几个,它们是真正产生编辑作用的按钮
5)按钮表示插入到项目窗当前位置并覆盖当前位置后长度为标记区的内容;
6)按钮生成一个内部图块(clip),显示于素材窗口的clip文件夹下,如插图4;
7)按钮表示复制,由项目窗或混合窗的来对应粘贴操作。
预览窗第三类按钮,用于预览文件显示和时间点标记,辅助用途:
8)按钮用于显示标尺,可能与播放音频有关;
9)按钮用于设置标记,标记提供了编辑的方便性;
10)按钮用于定位于前一标记;
11)按钮用于定位于后一标记;
12)按钮用于定位于一个预览文件的时间点。

6、加入特效


右键点击视频片断的标题->Attach effect(附加特效)->插图9->选择一个特效->√
大量特效是cinelerra软件的一个亮点,值得去摸索测试。

7、加入配音
可以通过插图9中的Add track加入音频通道,然后在音频通道上载入录好的音频文件,载入时注意点一
下其它轨道的小红点按钮来关闭它们,需要用时可以再点一下打开。
加入背景音乐也用此法。
8、渲染
file->render

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