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Ubuntu 下用NDK编译移植 FFmpeg 2.0 (配置最新版x264) 到Android平台

将x264配置到ffmpeg中需要先编译x264,生成静态库或动态库。因为264的静态库本身不大(我编译完成后是1.1M)且考虑到平台移植问题,这里选择的是编译生成静态库。

准备,新建工作空间

(1)创建总目录FFmpeg-Android

eg: mkdir workspace –> cd workspace –> mkdir FFmpeg-Android –> cd FFmpeg-Android

(2)创建保存x264静态库的目录 android-x264

(在FFmpeg-Android目录下)mkdir 264 –> cd 264

1、编译x264

(1)去官网:http://www.videolan.org/developers/x264.html 下载最新的264源代码。这里下载的是2013年10月份出的版本0.14。将压缩包解压缩到264FFmpeg-Android/264目录下,

(2)编写脚本文件:

export NDK=$NDK_HOME
export PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt
export PLATFORM=$NDK/platforms/android-19/arch-arm
export PREFIX=../../android-x264

./configure –prefix=$PREFIX \
–enable-static \
–enable-pic \
–disable-asm \
–disable-cli \
–host=arm-linux \
–cross-prefix=$PREBUILT/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi- \
–sysroot=$PLATFORM

注意:这里涉及到路径的变量需要根据你们自己的情况来调整。

PREBUILT 变量保存的是NDK交叉编译链的路径,

PLATFORM 变量保存的是NDK进行链接时查找库文件的路径(arch-arm目录下保存的是各种andorid平台下的c库头文件和静态以及动态库)

PREFIX 变量保存的是编译生成的静态库保存的路径

(3)运行脚本,结果如下图

 

(4)执行完刚才的脚本后,会在当前目录生成配置文件,这里还需要修改以下几个文件,原因是:编译成功后在eclipse下运行会出现 “cannot locate symbol ‘log2f’ ” 的错误

修改1、config.h

—- #define HAVE_LOG2F 1

+++#define HAVE_LOG2F 0

 

修改2、encoder/encoder.c 、 encoder/ratecontrol.c 、encoder/analyse.c 、encoder/set.c

在文件开头处添加

+++ #include <math.h>

+++ //<!– add by chance_yin 2013.12.27
+++ #undef log2f(x)
+++ #undef log2f
+++ #define log2f(x) (logf(x)*1.4426950408889634f)
+++ // end add by chance_yin–>

FFmpeg 的详细介绍:请点这里
FFmpeg 的下载地址:请点这里

推荐阅读:

Linux下编译FFmpeg之下载源文件并编译 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-02/54565.htm

Linux 编译升级 FFmpeg 步骤 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-08/88190.htm

CentOS 5.6 上安装 FFMPEG http://www.linuxidc.com/Linux/2011-09/42793.htm

在Ubuntu下安装FFmpeg http://www.linuxidc.com/Linux/2012-12/75408.htm

更多Ubuntu相关信息见Ubuntu 专题页面 http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=2

(5)在当前目录下执行: make , make install

完成后,就可以在FFmpeg-Android的android-x264目录下生成头文件和静态库文件了,至此,x264编译完成。

 

2、编译FFmpeg 2.0 ,下载地址:http://ffmpeg.org/olddownload.html

(1)将压缩包解压缩到FFmpeg-Android的根目录下

(2)编写脚本,这里将配置和编译过程分成两个脚本来写,主要是配置脚本完成后,还要手动的去修改ffmpeg目录下的config.h文件

配置脚本:

#!/bin/bash

DEST=`pwd`/build/ffmpeg && rm -rf $DEST
SOURCE=`pwd`/ffmpeg

if [ -d ffmpeg ]; then
  cd ffmpeg
else
  echo “can not find ffmpeg source code”
  exit 1
fi

if [ “$PIPESTATUS” != “0” ] ; then
 echo “error in FFmpeg-Android.sh : 14 “
fi

TOOLCHAIN=/tmp/vplayer
SYSROOT=$TOOLCHAIN/sysroot/
$NDK_HOME/build/tools/make-standalone-toolchain.sh –platform=android-19 –install-dir=$TOOLCHAIN

export PATH=$TOOLCHAIN/bin:$PATH
export CC=”arm-linux-androideabi-gcc”
export LD=arm-linux-androideabi-ld
export AR=arm-linux-androideabi-ar

#CFLAGS=”-O3 -Wall -mthumb -pipe -fpic -fasm \
#  -finline-limit=300 -ffast-math \
#  -fstrict-aliasing \
#  -fmodulo-sched -fmodulo-sched-allow-regmoves \
#  -Wno-psabi -Wa,–noexecstack \
#  -DANDROID -DNDEBUG”

CFLAGS=”-Os -fPIC -marm”

FFMPEG_FLAGS=”–target-os=linux \
  –arch=arm \
  –sysroot=$SYSROOT \
  –enable-cross-compile \
  –cross-prefix=arm-linux-androideabi- \
  –enable-shared \
  –enable-static \
  –disable-symver \
  –disable-doc \
  –disable-ffplay \
  –disable-ffmpeg \
  –disable-ffprobe \
  –disable-ffserver \
  –disable-avdevice \
  –disable-avfilter \
  –disable-filters \
  –disable-devices \
  –disable-pthreads \
  –disable-everything \
  –enable-gpl \
  –enable-muxers \
  –enable-encoders \
  –enable-protocols  \
  –enable-parsers \
  –enable-demuxers \
  –enable-decoders \
  –enable-bsfs \
  –enable-network \
  –enable-swscale  \
  –enable-libx264 \
  –enable-encoder=libx264 \
  –enable-decoder=h264 \
  –enable-muxer=h264 \
  –enable-demuxer=h264 \
  –disable-demuxer=sbg \
  –disable-demuxer=dts \
  –disable-parser=dca \
  –disable-decoder=dca \
  –extra-libs=-lx264 \
  –enable-asm \
  –enable-version3″

VERSION=armv7
cd $SOURCE

EXTRA_CFLAGS=”-I../android-x264/include -march=armv7-a”
EXTRA_LDFLAGS=”-L../android-x264/lib”

PREFIX=”$DEST/$VERSION” && mkdir -p $PREFIX
FFMPEG_FLAGS=”$FFMPEG_FLAGS –prefix=$PREFIX”

sh  ./configure $FFMPEG_FLAGS –extra-cflags=”$CFLAGS $EXTRA_CFLAGS” –extra-ldflags=”$EXTRA_LDFLAGS” | tee $PREFIX/configuration.txt
if [ “$?” = “0” ] ; then
 echo “./configure success in shell-script”
else
 echo “./configure erroe in shell-script”
 exit 1
fi
cp config.* $PREFIX

我们编译ffmpeg的过程是这样的,将交叉编译链拷贝整个拷贝一份到系统的临时目录下/tmp的vplayer中(交叉编译链的结构其实蛮有意思,我在另一篇博客中会好好分析)

DEST , 生成的ffmpeg共享库libffmpeg.so保存的路径

SOURCE, ffmpeg源代码的路径

TOOLCHAIN ,用来保存交叉编译链的目录路径

SYSROOT , 用来保存交叉编译练进行链接步骤时查找库文件的路径

EXTRA_CFLAGS,用来帮助我们将264集成到ffmpeg时,查找264头文件的路径

EXTRA_LDFLAGS,ffmpeg查找264静态库的路径

其他的变量估计都是见名知意的了,不明白的可以给我留言。

 

OK,编写完脚本后,先执行 config-ffmpeg-Android.sh 脚本,对ffmpeg进行配置

 

PS. 如果执行配置脚本时,遇到诸如 ” c compiler failed ….“ 之类的错误,多半是你配置脚本中某个变量的路径错了。

配置脚本执行完后,会打印出ffmpeg的配置信息:如图

 

从encoders 或者decoders中可以看出来,我们的ffmepg已经成功配置上了264

编译完成后,会出现一个警告如下图,这个可以忽略。

 

 

(3)配置脚本config-ffmpeg-andorid.sh 执行完后,还需要修改ffmpeg目录下的config.h文件,同样是修改 HAVE_LOGx的宏值

—-#define HAVE_LOG2 1

—-#define HAVE_LOG2F 1

—-#define HAVE_LOG10F 1

 

+++#define HAVE_LOG2 0

+++#define HAVE_LOG2F 0

+++#define HAVE_LOG10F 0

(4)修改完成后,执行编译脚本 ./make-ffmpeg-Android.sh 脚本,脚本内容如下:

#!/bin/bash

DEST=`pwd`/build/ffmpeg && rm -rf $DEST
SOURCE=`pwd`/ffmpeg

TOOLCHAIN=/tmp/vplayer
SYSROOT=$TOOLCHAIN/sysroot/

export PATH=$TOOLCHAIN/bin:$PATH
export CC=”arm-linux-androideabi-gcc”
export LD=arm-linux-androideabi-ld
export AR=arm-linux-androideabi-ar

CFLAGS=”-Os -fPIC -marm”

VERSION=armv7
cd $SOURCE

PREFIX=”$DEST/$VERSION” && mkdir -p $PREFIX

EXTRA_LDFLAGS=”-L../android-x264/lib”

make clean
make -j4 || exit 1
make install || exit 1

$CC -llog -lm -lz -shared –sysroot=$SYSROOT -Wl,–no-undefined -Wl,-z,noexecstack $EXTRA_LDFLAGS libavutil/*.o libavutil/arm/*.o libavcodec/*.o libavcodec/arm/*.o libavformat/*.o libswresample/*.o libswscale/*.o -o $PREFIX/libffmpeg.so  -lx264 -L/home/yinjingyu/workspace/lab-project/ffmpegcpl/FFmpeg-Android/lib/-lx264

cp $PREFIX/libffmpeg.so $PREFIX/libffmpeg-debug.so

arm-linux-androideabi-strip –strip-unneeded $PREFIX/libffmpeg.so

echo “build successfully!”

注意,下载下来的ffmpeg源代码需要修改一些源文件才能顺利编译通过,不过这里为了方便给大家贴出来错误信息提供参考,我直接执行编译脚本,编译过程出现错误如下:

 

 

分析错误原因是类型冲突,具体我也没深究,直接想了个简单办法:

首先要知道 strtod 是C库函数,用来实现将字符串转化成double类型的数据。ffmpeg可能自己又重新实现了一套自己的函数叫做:avpriv_strtod,两种实现导致了类型冲突。

我的解决方法就是注释掉ffmpeg自己的实现,直接使用c库的函数。具体步骤如下:

 

步骤1:进入我们交叉编译链的目录,如果你的配置脚本和我一样,那就应该是 /tmp/vplayer(之前我们专门拷贝了一份编译链到该目录下)。在该目录下有一个sysroot目录(用来保存链接时用到的头文件和库),进入sysroot –> include 下,用vi 打开 stdlib.h 文件,添加如下内容:

+++//add by chance_yin 2013.12.27
+++#undef avpriv_strtod
+++#undef strtod
+++#define strtod strtod

步骤2:注释掉 ffmpeg/compat/strtod.c中的所有代码

步骤3:在如下文件: libavutil/eval.c、libavformat/rtmpproto.c 中的开头位置添加如下代码,

#include <stdlib.h>

#undef avpriv_strtod

#undef strtod

#define strtod strtod

步骤4:上面的文件修改完成后,再次执行编译脚本,又出现了下面的错误:


由于实验室的项目用不到语音,所以对于错误:swri_audio_convert_init_arm,我的处理办法是直接注释掉,

剩下的关于 log2_tab.o multiple definition 的错误,就好解决了,

用vi 打开: libavcodec/Makefile 、libavformat/Makefile 、libswresample/Makefile 文件,将其中的

OBJS-$(CONFIG_SHARED) += log2_tab.o 注释掉即可。

 

好了,源代码的编译算是告以段落了,贴出来编译成功的图,然后你就可以在FFmpeg-android/build/ffmpeg/armv7目录下找到编译完成的 libffmpeg.so 文件了,:

 

 

结束:

之前实验室项目一直用的是ffmpeg 0.x的版本,昨天把2.0版本的libffmpeg.so整合到项目中发现原来的代码在 avcodec_open2 报错,在ffmpeg相应源文件中打了log才发现是2.0之后,ffmpeg弃用了很多宏,比如:

 

项目老版本的程序执行到 avcodec_open2 出错, 在源代码此方法的实现中打log,

发现停在了“specific pixfmt not supported 。。。”,google一下,发现在ffmpeg2.0版本中,ffmpeg不再支持pCodecCtxEnc->pix_fmt = PIX_FMT_YUV420P;只要把该值设置成pCodecCtxEnc->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; 就可以了。

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