感谢支持
我们一直在努力

CMake基础教程

如果需要配置和检查我们工程中的所有依赖,那么可以选用CMake工具;但是,这并不是必须的,因为我们可以使用其他的工具或者是IDE(比如Makefiles或者Visual Studio)来配置我们的工程。然而,CMake是最好移植的方式来配置多平台的C++项目。

1. 基本用法

  CMake使用名称为CMakeLists.txt的文件,其中定义了编译和依赖处理等过程。对于一个基本的项目而言,从一个源码文件构建一个可执行程序只需要中CMakeLists.txt文件中添加两行代码即可。文件内容像下面这样:

cmake_minimum_required (VERSION 2.6)
project (CMakeTest)
add_executable (${PROJECT_NAME} main.cpp)

  文件的第一行定义了所需的CMake版本的最小值,这一行是强制添加在CMakeLists.txt文件中,其拥有指定了从第二行开始可以使用的给定版本所定义的cmake函数;第二行的project函数用于定义工程名(这里为CMakeTest),这个名字被保存在一个名为PROJECT_NAME的变量中。最后一行,在main.cpp文件中创建一个可执行命令(add_executable()),它的名字和工程名称(${PROJECT_NAME})相同,然后将源代码编译到名称为CMakeTest的可执行文件中,也就是将可执行文件名设置为与工程名相同。${}表达式允许访问环境中定义的任何变量,因此,我们可以使用${PROJECT_NAME}变量作为一个可执行程序的输出名。假设这里的main.cpp文件是一个简单的Hello World程序,代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    cout << "Hello World! " << argc << argv[0] << endl;
    return 0;
}

将这两个文件放置在同一目录下,然后依次执行如下命令:

cmake .
make

这样,我们就可以在当前目录下面看到一个名称为CMakeTest的可执行文件了。

2. 创建库文件(Creating a library)

  CMake允许你创建库文件,可以被OpenCV编译系统使用。软件开发过程中,在多个应用之间共享代码是一种通用并且实用的实践。在大型应用中,或者是当相同的代码在多个应用中共享时,这种使用方式非常有用。

  在这种情况下,我们不需要创建一个二进制可执行文件;取而代之,我们创建一个编译好的文件,其中包含了所有的函数、类等等,使用它来开发。我们可以将这个库文件与其它应用共享,而不需要共享我们的源代码。CMake中包含了一个add_library()函数来实现此目的:

# Create our hello library
add_library(Hello hello.cpp hello.h)
# Create our application that uses our new library
add_executable(executable main.cpp)
# Link our executable with the new library
target_link_libraries(executable Hello)

  以“#”开头的行为注释行,这些行会被CMake忽略掉。

  命令add_library(Hello hello.cpp hello.h)定义了我们新创建的库的名称,库名称为Hello,而hello.cpp和hello.h是库的源文件。我们添加头文件以允许IDE链接到这些头文件。执行这一行命令将会产生一个共享文件(在OS X或者Unix下生成一个*.so文件,在Windows下生成*.dll文件),这取决于我们所使用的操作系统,或者是要创建动态库还是静态库。

  target_link_libraries(executable Hello)用于链接我们的可执行文件executable到目标库,在这里,将会链接到Hello库中。

  假设我们在hello.cpp中定义一个say()函数用于输出字符串,在hello.h文件中添加此函数的声明:

1 #include <iostream>
2 #include hello.h
3
4 void say(std::string text)
5 {
6    std::cout << text << std::endl;
7 }
 

hello.cpp

#ifndef __HELLO_H__
#define __HELLO_H__
#include <string>
void say(std::string text);
#endif

hello.h

  然后,我们在main.cpp中添加hello.h头文件声明,然后引用Hello库中定义的say()函数,代码如下:

1 #include hello.h
2
3 int main()
4 {
5    say(I can say Hello!);
6    return 0;
7 }

main.cpp

  最后,依次执行“cmake .”和“make”命令,就可以看到最终生成的可执行文件了,点击运行查看效果。

3. 管理依赖(Managing dependencies)

  CMake具有搜索我们的依赖文件以及外部库的能力,它为我们提供了编译复杂工程的基础设施,

4. 让脚本更复杂(Making the script more complex)

  在这一节

使用cmake编译安装MySQL 5.5  http://www.linuxidc.com/Linux/2015-12/126541.htm   

CMake快速使用教程 http://www.linuxidc.com/Linux/2015-10/124447.htm

Ubuntu 12.04利用CMake-2.8.10.4编译OpenCV-2.4.4 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-04/100113.htm

CMake并没有想象中好用 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-03/98799.htm

CMake 设置交叉编译环境 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-03/98622.htm

MySQL编译安装 之 CMake http://www.linuxidc.com/Linux/2013-09/90113.htm

基于CMake编译安装MySQL 5.5  http://www.linuxidc.com/Linux/2013-04/83579.htm

CMake 的详细介绍:请点这里
CMake 的下载地址:请点这里

本文永久更新链接地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2016-05/131618.htm

赞(0) 打赏
转载请注明出处:服务器评测 » CMake基础教程
分享到: 更多 (0)

听说打赏我的人,都进福布斯排行榜啦!

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏