OpenGL 是一套由SGI公司发展出来的绘图函数库,它是一组 C 语言的函数,用于 2D 与 3D 图形应用程序的开发上。OpenGL 让程序开发人员不需要考虑到各种显示卡底层运作是否相同的问题,硬件由 OpenGL 核心去沟通,因此只要显示卡支援 OpenGL,那么程序就不需要重新再移植,而程序开发人员也不需要重新学习一组函数库来移植程序。
安装
首先不可或缺的就是编译器与基本的函数库,如果系统没有安装的话,依照下面的方式安装:
$ sudo apt-get install build-essential
安装OpenGL Library
$ sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
安装OpenGL Utilities
$ sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
OpenGL Utilities 是一组建构于 OpenGL Library 之上的工具组,提供许多很方便的函数,使 OpenGL 更强大且更容易使用。
安装OpenGL Utility Toolkit
$ sudo apt-get install libglut-dev
OpenGL Utility Toolkit 是建立在 OpenGL Utilities 上面的工具箱,除了强化了 OpenGL Utilities 的不足之外,也增加了 OpenGL 对于视窗介面支援。
注意:在这一步的时候,可能会出现以下情况,shell提示:
Reading package lists… Done
Building dependency tree
Reading state information… Done
E: Unable to locate package libglut-dev
将上述$ sudo apt-get install libglut-dev命令改成$ sudo apt-get install freeglut3-dev即可。
测试
示例test.c源码:
#include <GL/glut.h>
void init(void)
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
return;
}
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 0, 0);
glutWireTeapot(3);
glFlush();
return;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutInitWindowSize(300, 300);
glutCreateWindow(“OpenGL 3D View”);
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
编译程序时,执行以下指令:
$ gcc -o test test.c -lGL -lGLU -lglut
执行:
$ ./test
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